Schmidt Spiele Mensch ärgere Dich nicht Kids, Bring-Mich-Mit-Spiel in Metalldose, Brettspiel, Gesellschaftsspiel, 2 bis 4 Spieler, 51273 was man für eine große
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Description
was man für eine große KNIFFEL-Runde braucht
• Tangram-Teile aus Holz
Schwarz und weiß ist die Kuh
Diese Aufzählung kennen die Freunde der kleinen Raupe Nimmersatt aus dem beliebten Kinderbuchklassiker
Ursprünglich stammen die samtigen Tierpuppen für Kinder ab 3 Jahren aus Japan
Schmidt Spiele Mensch ärgere Dich nicht Kids, Bring-Mich-Mit-Spiel in Metalldose, Brettspiel, Gesellschaftsspiel, 2 bis 4 Spieler, 51273 was man für eine großeMit der kindgerechten Farbversion knnen schon Kinder ab 4 Jahren MENSCH RGERE DICH NICHT problemlos spielen. Und zhlen knnen muss man auch noch nicht, um seine Spiel? guren als Erster ins Ziel zu bringen. Die Wrfelfarben zeigen, wie weit man ziehen darf. Altersempfehlung: geeignet ab 4 Jahren Spieleranzahl: 2 bis 4 Spieldauer: 15 Minuten ACHTUNG! Nicht geeignet fr Kinder unter 3 Jahren. Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr! Hersteller
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