Ravensburger - Mitbringspiel Zauber Kreisel Zeichnen oder durch eine erklärende
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Description
Zeichnen oder durch eine erklärende Beschreibung vermittelt werden
Styroporformen umfilzen
eine hohe Konzentration und ausgeprägtes strategisches Denken
aber insgesamt 28 Befehle sorgen für eine neue und packende Herausforderung
Ziel des Spiels: Als erster Spieler 10 Phasen abzuschließen
Ravensburger - Mitbringspiel Zauber Kreisel Zeichnen oder durch eine erklärendeRavensburger Mitbringspiel Zauber Kreisel ab 6 Jahren Ab 2 Spieler Hexen, Krten, Kobolde wie aus dem "Nichts" enstehem im drehenden Kreisel Bilder aus der Zauberwelt. Alle tippen gleichzeitig und wer das Motiv zuerst erkennt, kassiert den Kreiselchip!
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